돌연변이는 라이드 어 펫에서 부화 단계 뒤를 잇는 두 번째 성장 축입니다. 장편 Ride a Pet 게임플레이에 따르면 펫은 "더 빠르게 달릴 수 있도록" 돌연변이되며, 이는 모든 돌연변이 굴림이 기본 스탯 위에 쌓이는 속도 배수임을 뜻합니다. 아래의 라이드 어 펫 돌연변이 티어 리스트는 각 굴림이 실제로 제공하는 부스트를 기준으로 순위를 매겼으므로, 화려한 색을 쫓는 것을 멈추고 실제로 탑승을 움직이는 숫자를 추적하기 시작할 수 있습니다.
순위를 매기기 전에 부스트 읽는 법
돌연변이는 펫의 원시 속도 값에 곱해지는 개체별 수정치입니다. 공식 페이지에서는 이를 단순한 "더 빠르게 달린다" 효과로 설명하며, 유튜브 크리에이터 Strongest pet gameplay in Ride a Pet의 커뮤니티 테스트는 그 배수가 알이 처음에 굴린 기본 속도 위에 추가로 적용됨을 확인합니다. 이것이 바로 레인보우 일반 등급이 평지에서 변이되지 않은 레전더리 등급을 앞지를 수 있는 이유이며, 돌연변이가 신규 플레이어에게 가장 큰 영향력을 가진 단일 업그레이드인 이유입니다.
누적되는 두 가지 배수
라이드 어 펫의 모든 펫은 최종적으로 두 개의 독립적인 속도 요소를 갖게 되며, 이 둘이 독립적이라는 사실을 인식하는 것이 합리적인 돌연변이 티어 리스트의 가장 중요한 개념입니다. 왜냐하면 저등급 알에 가장 희귀한 돌연변이를 누적해도 두 값이 곱셈으로 결합되고 기본 속도 항이 최종 이동 출력에서 지배적이기 때문에, 레전더리 부화체에 일반 돌연변이를 적용한 결과보다 느린 탑승체가 되기 때문입니다.
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기본 속도 — 알이 부화할 때 결정되며, 펫의 평생 동안 고정되고, 알 등급과 종에 따라 달라집니다.
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돌연변이 부스트 — 돌연변이 기계를 통해 적용되며, 다시 굴릴 수 있고, 색상으로 구분되며, 기본 속도와 독립적입니다.
펫을 탑승할 때 실제 이동 값은 기본 × 돌연변이입니다. 환생이 그 위에 세 번째 전역 계층을 추가하지만, 이것은 계정 전체에 적용되는 것이지 특정 펫의 돌연변이 일부는 아닙니다. 이것이 바로 사려 깊은 라이드 어 펫 돌연변이 티어 리스트가 색상보다 배수를 먼저, 등급을 가장 나중에 고려하는 이유입니다.
색상 이름이 중요한 이유
샤이니, 골든, 레인보우라는 색상 이름은 단순한 장식이 아닙니다. 각 등급은 서로 다른 배수 구간을 부여하며, 인게임 표시는 현재 펫이 어느 구간에 위치하는지를 알려줍니다. How to Get More Cash and Rebirth Fast in Ride a Pet의 커뮤니티 데이터는 플레이어들이 색상을 먼저, 기본 속도를 그다음으로 정렬하는 모습을 일관되게 보여주며, 이는 돌연변이 표시가 한눈에 배수를 읽을 수 있는 유일한 방법이기 때문입니다.
모든 부스트를 최고에서 최하까지 순위 매기기
아래 표는 각 변이가 부여하는 라이드 어 펫 돌연변이 속도를 기준으로 최하부터 최고까지 모든 알려진 돌연변이를 순위 매깁니다. 수치는 플레이어들이 보고한 것이며 향후 패치에 따라 약간 변동될 수 있으므로, 정확한 수치가 아닌 구간으로 해석해야 합니다.
| 등급 | 돌연변이 색상 | 대략적 속도 배수 | 굴림 난이도 | 최선의 활용처 |
|---|---|---|---|---|
| S | 레인보우 | ~3.0× | 극도로 희귀 | 엔드게임 탑승체, 리더보드 도전 |
| S | 갤럭시 / 프리즘틱 | ~2.6× | 매우 희귀 | 장기 투자, 환생 파밍 |
| A | 골든 | ~2.2× | 드묾 | 안정적인 중반 캐리어 |
| A | 다이아몬드 | ~2.0× | 드묾 | 견실한 올라운더 |
| B | 샤이니 | ~1.5× | 일반 | 더 높은 등급까지 초반 다리 |
| C | 메탈릭 | ~1.2× | 매우 일반 | 자리 채우기용, 고정할 가치 없음 |
| D | 없음 (돌연변이 없음) | 1.0× | — | 기준선, 빠르게 교체 |
배수 구간 읽는 법
위 수치는 정확한 픽셀 값이 아니라 구간입니다. 게임이 내부 상수를 공개하지 않기 때문에 커뮤니티 보고서들이 이 범위 주위로 모이며, 스크린샷에서 보이는 어떤 라이드 어 펫 돌연변이 부스트도 크리에이터가 실제 UI를 보여주지 않는 한 "대략 이 구간"으로 해석해야 합니다. 게임 내 모든 변형에 대한 전체 분석은 라이드 어 펫 돌연변이 목록 가이드에서 각 색상과 해금 조건을 정리해 제공합니다.
희귀도가 발생하는 지점
커뮤니티에서 자주 나오는 질문은 "왜 레인보우 펫이 자동으로 가장 빠르지 않다는 것"입니다. 그 답은 돌연변이가 기본 펫 위에 층을 이루기 때문입니다. 저등급 펫에 적용된 레인보우는 여전히 그 펫의 느린 기본을 물려받으므로, 신중하게 변이된 중급 생물이 레전더리에서의 엉성한 굴림과 속도를 맞출 수 있습니다. 곱셈 결합 관점 — 기본 속도 × 돌연변이 — 을 원한다면, 라이드 어 펫 알 티어 리스트는 변이되지 않은 속도 기준으로 펫을 순위 매기므로 두 표를 함께 누적할 수 있습니다.
라이드 어 펫 골든 돌연변이: 안정적인 중반의 닻
라이드 어 펫 골든 돌연변이는 대부분의 플레이어가 가장 먼저 쫓게 되는 등급이며, 그럴 만한 이유가 있습니다. 약 2.2× 배수는 샤이니 굴림 대비 실제 업그레이드처럼 느껴질 만큼 충분히 크지만, 집중적인 파밍 세션 한 번 안에 현실적으로 도달할 수 있을 정도로 드롭률이 높습니다. 커뮤니티 보고서들은 이를 "첫 번째 진짜 돌연변이"라고 부르는데, 그 이하의 모든 것은 자리 채우기처럼 느껴지고 그 이상의 모든 것은 복권처럼 느껴지기 때문입니다.
골든에서 멈춰 고정할 시점
골든을 고정하는 것은 판단이 필요한 결정입니다. 돌연변이 기계는 다시 굴리기를 허용하지만, 각 시도는 인게임 화폐를 소모하며, 같은 펫에서 다이아몬드나 레인보우를 추적하는 한계 효용은 보유 현금이 줄어들수록 감소합니다. 좋은 경험칙은 다음과 같습니다.
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펫의 기본 속도가 이미 로스터의 상위 절반이라면, 골든에서 다시 굴리기를 멈추고 그 펫을 탑승하기 시작하세요.
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펫의 기본 속도가 하위권이라면, 다시 굴리기를 계속하세요. 절대 최고 속도는 후반 맵에서도 여전히 중요하기 때문입니다.
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예비 탑승체가 있다면, 다이아몬드를 향해 계속 밀어붙이고 골든을 멈추는 지점이 아니라 부드러운 중간 단계로 다루세요.
여기서의 기회 비용 관점은 라이드 어 펫 돌연변이 가치 가이드에서 알을 돌연변이 추적에 쓸지 희귀 등급 기본 추적에 쓸지 저울질하는 방식과 동일합니다. 두 시스템 모두 곱셈 구조이며, 둘 다 속도보다 인내심에 보상합니다.
실전에서의 골든 vs 다이아몬드
골든과 다이아몬드는 인게임에서 시각적으로 비슷하지만, 둘 사이의 약 0.2× 격차는 긴 맵에서 분명히 드러납니다. 플레이어들은 중급 펫에 적용된 다이아몬드 굴림이 리더보드 맵 대부분을 눈에 띄게 짧은 초 수로 주파하며, 이는 환생 런을 거치며 복리로 누적된다고 보고합니다. 다이아몬드 드롭률이 고르지 않다면, 라이드 어 펫 골든 펫 획득 가이드에서 두 등급을 모두 먹일 수 있는 정확한 파밍 루트를 다룹니다.
라이드 어 펫 레인보우 돌연변이: 복권 등급
라이드 어 펫 레인보우 돌연변이는 모든 티어 리스트의 헤드라인 결과이며, 대부분의 플레이어가 마침내 획득했을 때 스크린샷을 찍는 등급입니다. 약 3.0×로 골든 굴림의 속도를 두 배 이상 초과하며, 상위 기본 펫에 누적되어 게임 내 가장 빠른 탑승체를 만듭니다. 문제는 드롭률이 가혹하다는 점입니다. 커뮤니티 영상에서는 단 하나의 레인보우가 나오기까지 수백 번의 시도를 보여주며, 이는 레인보우 굴림이 단기 목표가 아니라 장기 투자임을 의미합니다.
레인보우가 펫의 역할을 바꾸는 이유
레인보우는 단순히 현재 펫의 더 빠른 버전이 아닙니다. 약 3.0× 배수는 충분히 커서 펫의 역할이 "빠른 탑승체"에서 "주된 성장 도구"로 이동합니다. 상위 기본 펫에 레인보우를 가진 플레이어들은 통상적으로 환생 단계를 통째로 건너뛰는데, 이는 다른 플레이어들이 두세 번의 환생이 필요한 맵을 클리어할 수 있기 때문입니다. 이것이 바로 티어 리스트의 S등급 슬롯이 레인보우에 예약되어 있는 이유이며, 둘 다 기술적으로 S등급 색상임에도 불구하고 갤럭시 / 프리즘틱보다 레인보우가 앞서 위치하는 이유입니다.
기회 비용의 함정
레인보우를 쫓을 때의 위험은 알과 화폐의 경제입니다. 모든 다시 굴리기는 새 부화에 쓰일 수 있는 자원을 소모하며, 새 부화는 현재의 중급 펫에 적용된 레인보우를 여전히 앞서갈 하위 돌연변이를 가진 더 빠른 기본 펫을 만들어낼 수 있었습니다. 커뮤니티는 이를 "뒤처지면서 레인보우 쫓기" 문제라 부르며, 이것이 후반 단계에서 플레이어 계정이 정체되는 가장 흔한 이유입니다.
실전에서 부스트가 발생하는 지점
라이드 어 펫 돌연변이 획득 방법 질문의 실용적인 측면은 기계를 이해하면 단순해집니다. 모든 돌연변이는 화폐와 소모성 아이템의 조합을 사용해 인게임 돌연변이 장치를 통해 굴리며, 각 굴림은 풀에서 무작위 색상을 생성합니다. 풀 가중치는 공개되지 않았지만, 커뮤니티는 여러 계정에서 수천 번의 굴림을 추적해 대략적인 구간을 매핑했습니다.
단계별 돌연변이 루프
라이드 어 펫에서 대부분의 상위 플레이어들이 실행하는 파밍 루프는 다음과 같습니다: 티어 리스트를 중심으로 설계된 의도적인 다섯 단계 돌연변이 사이클(기본 < 메탈릭 < 샤이니 < 골든 < 레인보우)이며, 모든 행동은 단순한 파밍 시간이 아니라 돌연변이 속도와 돌연변이 부스트 계산에 따라 게이트됩니다. 레인보우 천장이 가장 큰 영구 배수를 제공하기 때문에, 루프는 풀 행동을 정찰하기 위해 저등급 굴림에 저렴한 화폐를 먼저 투입하고, 이후 희귀 굴림을 실제로 탑승할 단일 펫 — 보통 이미 가장 어려운 코스를 클리어하고 있는 펫 — 에 집중합니다. 이 순서를 건너뛴 플레이어들은 보통 장착할 일도 없는 레인보우를 추적하며 200개 이상의 희귀 화폐를 태우지만, 규율 있는 루프는 10~15회 시도 후 골든을 고정하고 회전을 정체시키는 대신 즉시 부스트의 복리 누적을 시작합니다.
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가장 느린 활성 펫을 식별해 돌연변이 기계에 슬롯하세요.
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저등급 굴림(메탈릭, 샤이니)에 먼저 저렴한 화폐를 쓰며 계정의 풀 행동을 정찰하세요.
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실제로 탑승할 의도인 펫에 희귀 화폐 굴림을 비축하세요. 왜냐하면 자리 채우기용 펫에 희귀 화폐를 쓰는 것이 가장 흔한 실수이기 때문입니다.
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굴림 횟수에 엄격한 상한을 설정하세요(커뮤니티 기준 10~15회 시도). 이렇게 해야 레인보우 추적 함정에 빠지지 않습니다.
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골든에 그친 경우에도 최선의 결과를 고정하고, 그 펫을 활성 로테이션에 투입하세요.
라이드 어 펫 샤이니 돌연변이는 의미 있는 첫 번째 단계로서 유용한 초기 관문입니다. 기본 펫을 의미 있게 앞서는 첫 번째 구간이기 때문입니다. 따라서 신규 플레이어는 첫 샤이니를 정지점이 아니라 이정표로 다루어야 합니다. 샤이니는 일반적으로 메탈릭 대비 1.5~2배의 영구 배수를 부여하며, 이는 돌연변이 부스트 수치에 직접적으로 누적되므로, 더 많은 희귀 화폐를 태우기 전에 루프의 5단계에서 샤이니를 슬롯하면 향후 골든 및 레인보우 굴림을 추측 대신 측정 가능한 벤치마크(돌연변이/시간, 코인/런)로 비교할 수 있는 기준점을 제공합니다.
중급 결과로 해야 할 일
상위 기본 펫에 메탈릭이나 샤이니 굴림이 나와도 여전히 탑승 가능하며, 색이 화려하지 않다는 이유만으로 다시 굴려서는 안 됩니다. 두 돌연변이 모두 기본 펫의 이동 속도 스탯 위에 누적되는 평탄한 속도 부스트를 부여하므로, "덜 빛나는" 결과조차도 약한 기본에 적용된 더 희귀한 돌연변이를 앞섭니다. 다시 굴리기 화폐를 쓸 때 미적 색상은 돌연변이 종류와 기본 등급 품질 아래에 순위를 두어야 하며, 상위 기본 펫에 적용된 메탈릭을 다시 굴릴 가치가 있는 유일한 시점은 인벤토리에 장착 슬롯보다 더 많은 화폐가 있고 다음 시도가 샤이니 이상을 얻을 수 있을 때입니다. 의사결정 트리는 대략 다음과 같습니다.
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상위 기본 펫의 메탈릭 → 탑승하고, 여유 화폐가 있을 때만 다시 굴리기.
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상위 기본 펫의 샤이니 → 탑승하고, 자원이 있다면 한두 번 다시 굴리기를 고려.
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중급 기본 펫의 골든 → 이것이 장기 탑승체이며 고정하세요.
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하위 기본 펫의 골든 → 기본 저항이 너무 크므로 계속 다시 굴리기.
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무엇이든 레인보우 → 예외 없이 즉시 고정.
전략: 다시 굴리기 예산을 어디에 쓸 것인가
커뮤니티에서 흔한 프레이밍은 다시 굴리기 예산이 유한하며, 목표는 화폐 1단위당 가장 많은 속도를 돌려받는 곳에 각 굴림을 배치하는 것이라는 점입니다. 아래 표는 펫 등급을 돌연변이 목표에 매핑하여 소진 없이 파밍을 계획할 수 있도록 합니다.
| 펫 기본 등급 | 최소 돌연변이 목표 | 스트레치 목표 | 다시 굴리기 중단 시점 |
|---|---|---|---|
| 레전더리 | 다이아몬드 | 레인보우 | 레인보우 |
| 에픽 | 골든 | 다이아몬드 | 다이아몬드 |
| 레어 | 샤이니 | 골든 | 골든 |
| 일반 | 메탈릭 | 샤이니 | 샤이니 |
"충분히 좋다"는 규칙
가장 유용한 한 번의 마인드셋 전환은 각 돌연변이를 결승선이 아니라 중간 단계로 다루는 것입니다. 레전더리 기본의 샤이니는 이미 일반 기본의 레인보우보다 빠르며, 에픽 기본의 골든은 레어 기본의 다이아몬드보다 빠릅니다. 곱셈 결합 관점 — 기본 × 돌연변이 — 이 실제로 유일하게 의미 있는 숫자이며, 이것이 바로 선택한 라이드 어 펫 돌연변이 부스트가 항상 그것을 적용할 펫과 함께 평가되어야 하고 단독으로 평가되어서는 안 되는 이유입니다.
환생과의 시너지
환생은 펫별 돌연변이 위에 영구적인 계정 전체 배수를 추가하므로, 환생된 계정의 레인보우 펫은 환생되지 않은 계정의 샤이니 펫을 더 큰 차이로 앞서게 합니다. 이것이 엔드게임 플레이어들이 여러 환생에 걸쳐 유지할 의도인 펫에 돌연변이를 다시 굴리는 이유입니다. 복리 계산이 단기 화폐 손실을 감수하더라도 가능한 한 빨리 최선의 돌연변이를 고정하도록 보상하기 때문입니다.
돌연변이 자체를 건너뛰어야 할 때
돌연변이 기계에서 벗어나 화폐를 다른 곳에 써야 하는 두 가지 경우가 있습니다. 골든 돌연변이를 다시 굴리거나 샤이니 돌연변이를 추적하는 것은 펫의 기본 속도와 슬롯 수가 실제로 부스트를 증폭시킬 수 있을 때만 보상된다는 이유입니다.
| 펫 진행 단계 | 권장 다시 굴리기 대상 | 더 잘 쓰이는 화폐 | 돌연변이 배수와 연결된 근거 |
|---|---|---|---|
| 첫 골든 이전 (골든 펫 0~1개, 펫 슬롯 ≤1개) | 건너뛰기 — 골든/샤이니 추적 안 함 | 2·3번째 펫 슬롯 해금 | 슬롯이 많을수록 세션당 알이 많아지고, 더 넓은 로스터가 제공하는 기본 속도에 속도 배수가 누적됨 |
| 중반 (골든 펫 1~2개, 기본 속도 ~중급) | 골든 돌연변이만 다시 굴리기 | 골든 다시 굴리기 예산 | 골든은 안정적인 중반 닻이며, 이 기본 속도 구간에서 샤이니 확률은 배수 천장 대비 너무 낮음 |
| 메인에 레인보우 확보 후 (레인보우 메인 1개 + 예비 펫) | 예비 펫의 돌연변이 다시 굴리기 건너뛰기 | 환생 또는 새 부화 | 메인 레인보우의 배수가 이미 그 기본 속도에 적용된 후에는 예비 펫에 대한 돌연변이 다시 굴리기가 체감 효과가 작아짐 |
| 후반 다중 레인보우 로스터 (레인보우 펫 3개 이상) | 돌연변이 기계에 지출을 완전히 중단 | 환생 영구 계정 보너스 | 환생은 펫별 돌연변이 배수와 나란히 놓인 두 번째 곱셈 시스템이며, 추가로 다시 굴리는 것은 맵 이동 속도에 거의 영향을 주지 않음 |
| 저기본 + 고등급 펫 조합을 가진 모든 단계 | 기본 속도 구간 ≥ 중급일 때만 다시 굴리기 | 대신 더 높은 기본 속도 펫 부화 | 변이된 저등급 펫이 변이되지 않은 희귀 펫을 앞지를 수는 있지만, 펫별 배수가 최하위 기본 속도를 구원할 수는 없음 — 화폐를 쓰기 전 변이 전·후 속도를 반드시 확인 |
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첫 골든 이전의 초반 — 화폐의 모든 단위는 두 번째와 세 번째 펫 슬롯을 해금하는 데 더 잘 쓰입니다. 더 넓은 로스터가 세션당 더 많은 알을 만들고, 그 알이 더 많은 돌연변이 후보를 만들기 때문입니다.
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메인 펫에 레인보우를 가진 후의 후반 — 예비 펫에 대한 추가 돌연변이 다시 굴리기는 한계 효용이 작아지며, 화폐는 환생이나 새 부화에 더 잘 투입됩니다.
우선순위를 둘 어떤 펫에 대한 더 넓은 관점을 원한다면, 라이드 어 펫 펫 목록 가이드는 모든 종을 기본 속도 구간에 매핑하여 돌연변이 기계를 만지기 전에 올바른 토대를 선택할 수 있도록 돕습니다.
자주 묻는 질문
라이드 어 펫에서 가장 좋은 돌연변이는 무엇인가요?
라이드 어 펫 레인보우 돌연변이가 게임 내 최고이며, 라이드 어 펫 돌연변이 티어 리스트의 정상에서 약 3.0× 속도 배수를 차지합니다. 갤럭시와 프리즘틱 변형이 약 2.6×로 근소하게 뒤를 잇지만, 레인보우는 상위 기본 펫을 엔드게임 맵 이동 영역으로 일관되게 밀어올리는 유일한 색상입니다.
첫 골든 돌연변이는 어떻게 얻나요?
먼저 저등급 굴림(메탈릭, 샤이니)을 파밍해 계정의 풀 행동을 정찰한 다음, 희귀 화폐를 단일 중급 이상의 기본 펫에 집중하세요. 대부분의 플레이어들은 실제로 탑승할 의도인 펫에 10~15회의 집중된 다시 굴리기로 첫 라이드 어 펫 골든 돌연변이를 확보하며, 자리 채우기용 펫에 시도를 분산시키지 않습니다.
샤이니 돌연변이는 유지할 가치가 있나요?
네, 특히 레어 이상 기본 펫에서는 그렇습니다. 샤이니 굴림은 약 1.5× 배수를 부여하며, 이는 기본 펫 대비 의미 있는 업그레이드이고, 대부분의 플레이어가 파밍 첫 한 시간에 보게 될 최선의 결과입니다. 첫 샤이니를 정지점이 아니라 이정표로 다루고, 여유 화폐가 생기면 골든을 향해 다시 굴리기를 계속하세요.
레인보우를 쫓기 위해 골든을 다시 굴려야 할까요?
펫의 기본 속도가 이미 최상위이고 잉여 화폐가 있을 때만 그렇게 하세요. 중급 기본에서 레인보우를 추적하는 기회 비용은 높습니다. 모든 다시 굴리기가 새 알이 될 수 있었고, 그 알이 골든으로도 현재 설정을 앞서갈 더 빠른 기본을 만들어낼 수 있었기 때문입니다. 골든이 레전더리나 최상위 에픽에 있다면 고정하고, 레인보우 시도를 위해 새 펫을 시작하세요.
돌연변이는 환생과 누적되나요?
누적됩니다. 환생은 펫별 돌연변이 위에 영구적인 계정 전체 배수를 추가하므로, 많이 환생된 계정의 레인보우 펫은 새 계정의 동일한 레인보우보다 상당히 빠릅니다. 이 복리 효과가 엔드게임 플레이어들이 단기 탑승체에 시도를 분산시키는 대신 여러 환생에 걸쳐 유지할 계획인 펫에 최선의 돌연변이 굴림을 우선시하는 이유입니다.