티어 리스트

티어 리스트

탑승 속도와 부화 난이도를 기준으로 펫을 정렬한 커뮤니티 평가 Ride A Pet 티어 리스트로, 자신의 티어 이상의 성능을 내는 돌연변이 펫에 대한 참고 사항도 포함되어 있습니다.

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티어 밴드
속도 우선
기본 규칙
변이
연계 요소

Introduction

A Ride A Pet 티어 리스트는 올바른 기준을 순위 매길 때만 의미가 있으며, 이 게임에서 그 기준은 탑승 속도입니다. 전투도, 속성 상성표도, 팀 시너지도 없기 때문에 펫의 가치는 탑승 시 제공하는 이동 속도 그 자체입니다. 따라서 우리의 순위는 속도를 최우선으로 하고, 그다음 각 펫의 현실적인 획득 난이도를 반영합니다. 중기 계정에게는 절대 부화시킬 수 없는 최강의 탈것보다 안정적으로 파밍할 수 있는 약간 느린 펫이 더 가치 있습니다. 또한 변이는 모든 티어에 적용되는 횡단 규칙으로 취급하는데, 낮은 밴드의 변이가 잘 된 펫이 높은 밴드의 일반 펫을 흔히 능가하기 때문입니다. 티어를 활용해 다음에 노릴 목표를 정하고, 난이도 정보를 활용해 건너뛸 대상을 결정하세요.

Ride A Pet 티어 분석 한눈에 보기

티어탑승 속도부화 난이도어울리는 유저상태
S 티어게임 내 최고극악의 공표 확률엔드게임 계정엔드게임
A 티어높음까다롭지만 현실적중반 캐리용믿음직함
B 티어탄탄함노력하면 도달 가능대부분의 플레이어가성비
C 티어낮음즉시 획득, 초반 알첫 1시간용입문용
변이 크로스오버모든 티어, 배율 적용기본 펫에 따라 다름예비 개체가 있는 유저규칙

티어 분석

S

S 티어

endgame

가장 어려운 에그 뒤에 숨겨진 최고 속도 탈것

탑승 속도최고 속도 구간이며, 한 세션에 커버할 수 있는 맵의 범위를 의미 있게 바꾸는 유일한 티어입니다.
부화 난이도극한. 공표된 확률이 척도의 끝자락에 있어, 대부분의 계정은 홍보 아트 외에는 절대 볼 수 없습니다.
평가실용적이라기보다 지향점에 가깝습니다. S티어 부화는 보너스로 취급하고, 절대 파밍 계획의 기초로 삼지 마세요.
A

A 티어

reliable

헌신적인 플레이어가 실제로 도달하는 강력한 탈것

탑승 속도모든 중간 및 상위 에그 루트를 편안하게 만들고, 긴 여정을 평범한 이동으로 바꿀 만큼 충분히 빠릅니다.
부화 난이도까다롭지만 현실적입니다. 순수한 운보다는 탄탄한 탈것과 반복된 세션으로 도달할 수 있는 풀입니다.
평가투자된 계정의 현실적인 목표입니다. 루트를 구성할 가치가 있고, 획득 후에는 변이할 가치도 있습니다.
B

B 티어

value

대부분의 계정에 가장 좋은 노력 대비 수익

탑승 속도화려하지는 않지만 견실하며, 신규 계정이 가진 어떤 것보다 확실히 빠르고 모든 초반 루트에 충분합니다.
부화 난이도노력하면 도달 가능합니다. 풀이 작아서 몇 번의 집중적인 세션만으로도 쓸 만한 탈것이 나옵니다.
평가대부분의 플레이어가 시간을 쏟아야 할 지점입니다. 획득 비용이 저렴하고 다음 업그레이드를 지원할 만큼 강력합니다.
C

C 티어

starter

오래 머물지 말아야 할 디딤돌

탑승 속도최저 구간으로, 스폰 근처의 둥지를 둘러보기에는 겨우 충분하지만 실제 에그 티어를 추구하기에는 부족합니다.
부화 난이도즉시 획득 가능합니다. 시작 둥지에서 나오며, 첫 세션에서 인벤토리를 채우게 됩니다.
평가더 나은 것이 나올 때까지만 타세요. 외모가 좋다는 이유로 일반 탈것을 유지하면 에그 루트에 손해를 봅니다.
S

변이 크로스오버

rule

목록을 깨는 규칙: 배율이 등급보다 우선한다

탑승 속도기반이 되는 펫의 능력에 배율이 곱해집니다. 좋은 롤은 B티어 펫을 일반 A티어보다 위로 끌어올릴 수 있습니다.
부화 난이도해당 없음. 이 규칙은 아직 부화해야 하는 것이 아니라 이미 보유한 펫에 관한 것이기 때문입니다.
평가모든 업그레이드 결정 전에 확인하세요. 때로는 다음 티어가 새 에그가 아니라 자신의 펫 리롤입니다.

Core Mechanics

Ride A Pet에서 펫의 순위를 매긴다는 것은 서로 다른 두 가지 강함의 척도 사이 충돌을 해결하는 일입니다. 첫째는 순수 탑승 속도로, 커버할 수 있는 지도의 범위와 따라서 도달 가능한 알의 수를 결정합니다. 둘째는 해치 난이도입니다: 홍보 자료에 광고된 구간은 "50Qa분의 1" 급 확률에 놓여 있어, 현실적인 업그레이드가 아닌 트로피 대상입니다. 우리 목록은 게임이 보상하는 것이 속도이므로 속도를 우선 순위로 매기고, 사실상 획득 불가능한 펫은 하향 조정한 뒤, 마지막으로 변이 조항을 적용합니다. 그 조항이 중요한 이유는 변이가 기본 속도를 곱하기 때문에, 강한 롤이 B티어 펫을 무변이 A티어 위로 끌어올릴 수 있기 때문입니다. 항상 포스터의 펫이 아니라 탑승 슬롯의 펫을 비교하세요.

Advantages

티어 리스트는 열린형 수집 게임을 짧고 정리된 할 일 목록으로 바꿔 줍니다. 가장 가까운 둥지를 무작정 부화하고 바라는 대신, 어떤 펫이 다음 의미 있는 속도 점프인지, 어떤 펫은 안전하게 무시해도 되는 사이드그레이드인지 한눈에 볼 수 있습니다. 우리는 순수 속도뿐 아니라 획득 가능성으로도 랭킹을 매기므로, 이 목록은 새 계정을 Ride A Pet의 가장 흔한 함정으로부터 보호합니다. 근처 풀이 20분 만에 탑승 펫을 업그레이드해 줄 수 있는데도, 거의 부화할 수 없는 먼 대표 알을 위해 그라인드하는 함정입니다. 변이 조항도 똑같이 중요합니다. 새 펫 쫓기를 멈추고 이미 타고 있는 펫을 개선하기 시작할 시점을 알려 주기 때문입니다.

Challenges

이 게임의 모든 티어 목록에는 내재된 불확실성이 있으며 우리 것도 예외가 아닙니다. 개발자는 속도 표나 확률 시트를 공개하지 않으므로 배치는 확인된 수치가 아닌 커뮤니티 관찰에 기반하며, 대표 펫은 "50Qa 분의 1" 규모의 확률로 홍보 아트워크에만 등장합니다. 즉 비슷한 두 펫의 정확한 순서는 실제로 논쟁의 여지가 있고, 티어 간 경계는 라벨이 암시하는 것보다 흐릿합니다. 목록은 또한 빠르게 낡습니다. 업데이트는 알과 펫을 추가하고 속도를 재조정하며, 단 한 번의 패치로 펫을 여러 칸 옮길 수 있습니다. 티어를 방향성 가이드로 사용하고, 실제 게임에서 검증하며, 구체적인 속도 수치는 날짜가 있는 스냅샷으로 취급하세요.

Frequently Asked Questions

Ride A Pet에서 가장 좋은 펫은 무엇인가요?+
공식적으로 확정된 최고의 펫은 없습니다. 개발자가 속도 표를 공개하지 않기 때문입니다. 실질적인 답은 안정적으로 해치하고 변이할 수 있는 가장 빠른 펫입니다. 홍보 아트에는 높은 MPH 렌더와 "50Qa분의 1" 급 확률의 헤드라인 펫이 등장하지만, 이는 공개된 스탯이 아니라 마케팅 이미지입니다. 탑승 속도와 해치 난이도를 기준으로 자신의 선택지를 순위 매기고, 특정 펫이 최고라는 주장은 사실이 아닌 커뮤니티 의견으로 취급하세요.
Ride A Pet 티어 리스트는 어떻게 순위가 매겨지나요?+
속도가 먼저, 해치 난이도가 그다음입니다. 탑승 속도는 이 게임의 유일한 스탯이며 커버할 수 있는 지도의 범위를 결정하므로, 모든 순위에서 가장 큰 비중을 차지합니다. 그다음으로 광고된 확률이 현실적으로 닿을 수 없는 수준인 펫은 감점하는데, 획득 불가능한 탈것은 실제 계정에 도움이 되지 않기 때문입니다. 마지막으로 변이 조항을 적용합니다: 하위 티어 펫에 붙은 강한 배수는 무변이의 상위 티어 펫을 추월할 수 있으므로, 라벨이 아닌 실제 탑승 속도를 비교하세요.
변이된 B티어 펫이 무변이 A티어보다 나은가요?+
자주, 그렇습니다. 변이는 고정 보너스를 더하는 대신 펫의 기본 속도를 곱하기 때문에, 강한 롤은 변이된 적 없는 더 높은 희귀도의 펫을 넘어서게 만들 수 있습니다. 바로 그 이유로 우리 목록은 변이를 별도 카테고리가 아닌 전체에 적용되는 규칙으로 다룹니다. 실질적인 결론은 알의 라벨이 아니라 실제로 탑승하는 수치를 확인하라는 것입니다. 변이된 B티어가 더 빠르다면 계속 타고 예산을 다른 곳에 쓰세요.
티어 리스트는 얼마나 자주 바뀌나요?+
게임이 패치될 때마다입니다. Ride A Pet은 자주 업데이트되며, 각 업데이트는 알을 추가하거나, 펫을 도입하거나, 속도 수치를 조정할 수 있고, 그중 무엇이든 순위를 바꿀 수 있습니다. 우리는 스냅샷에 날짜를 표기해 순위가 얼마나 최신인지 알 수 있게 하고, 대형 업데이트 후에는 재확인합니다. 날짜 없는 목록을 읽고 있다면 나이를 알 수 없는 것으로 취급하세요. 패치 사이의 순위는 대체로 계획을 세울 만큼 안정적이지만, 개정판에서 순위가 유지된다고 가정하지는 마세요.

Quick Tips

💡

다른 사람의 펫을 순위 매기기 전에 자신의 펫부터 순위를 매기세요. 계정을 바꾸는 유일한 티어 리스트는 탑승 슬롯에 적힌 것입니다. 소유한 각 펫을 차례로 탑승해 어느 것이 가장 빠른지 확인하고 그 순서를 적어두세요. 커뮤니티 순위는 다음에 무엇을 쫓을지 결정하는 데 도움이 되지만, 지금 무엇을 타고 있는지는 알려주지 못합니다. 먼저 자신과 비교한 뒤 바깥을 보세요.

💡

펫은 반드시 탑승 상태에서만 판단하고, 알 라벨이나 아트워크로 판단하지 마세요. 사소하게 들리지만 플레이어들은 희귀한 부화가 반드시 더 빠를 것이라 가정하고 한 세션 내내 더 느린 펫을 타곤 합니다. 탑승하고, 이동하고, 속도 수치가 실제로 개선됐는지 확인하세요. 그렇지 않다면 보관하고 이전 탈것으로 돌아가세요. 희귀도는 풀을 암시할 뿐 수치를 보장하지 않습니다.

💡

공개된 확률이 현실적으로 도달 불가능한 펫은 제외하세요. 헤드라인 펫은 속도 때문에 리스트 상단에 있지만, "1 in 50Qa"급 확률은 그것들을 업그레이드가 아닌 트로피 대상으로 만듭니다. 우연히 나오면 보너스로 취급하고, 이번 주에 파밍 가능한 티어를 중심으로 성장 계획을 세우세요. 오늘 부화한 약간 느린 펫이 영원히 볼 수 없는 완벽한 펫보다 낫습니다.

💡

더 높은 티어를 쫓기 전에 변이 조항을 먼저 적용하세요. 현재 펫이 강력한 배수를 얻었다면 쇼핑 목록의 다음 펫보다 이미 빠를 수 있습니다. 새 알을 파밍하는 세션을 쓰기 전에 탑승 속도를 확인하세요. 종종 가장 저렴한 속도 업그레이드는 먼 둥지로의 이동이 아니라 이미 소유한 펫의 리롤입니다.

💡

기억을 믿지 말고 패치마다 리스트를 다시 확인하세요. 업데이트는 알과 펫을 추가하고 속도 수치를 조정할 수 있으며, 이는 지난달에 익힌 순서를 조용히 뒤섞습니다. 우리 것을 포함해 사용하는 모든 순위의 스냅샷 날짜를 확인하고, 적극적으로 쫓고 있는 티어를 재검증하세요. 업데이트 전에 맞던 배치는 업데이트 후 게임에 대한 증거가 아닙니다.

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